Please use this identifier to cite or link to this item: http://dspace.mediu.edu.my:8181/xmlui/handle/123456789/5864
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.creatorBo Kampmann Walther-
dc.date2003-
dc.date.accessioned2013-05-30T13:39:03Z-
dc.date.available2013-05-30T13:39:03Z-
dc.date.issued2013-05-30-
dc.identifierhttp://ojs.statsbiblioteket.dk/index.php/mediekultur/article/view/1232-
dc.identifierhttp://www.doaj.org/doaj?func=openurl&genre=article&issn=19019726&date=2003&volume=19&issue=36&spage=-
dc.identifier.urihttp://koha.mediu.edu.my:8181/jspui/handle/123456789/5864-
dc.descriptionArtiklen præsenterer en lucidografi, en lære om film og spil baseret på 
 cinematografi (læren om film) og ludologi (læren om spil). Med denne 
 lucidografi sammenligner forfatteren computerspil og film, og opstiller 
 en systematik for spil-elementer i film (sceneopbygning, special effects 
 m.m.) og film-elementer i spil (montage, trailer, cut-scenes, m.m.). Vi 
 lever i ludologiens tidsalder, påstår forfatteren, og filmmediets leg med 
 tid i film som Memento (2000), Mulholland Drive (2001) og Sliding Doors 
 (1998) er inspireret af computerspillet, ligesom æstetikken i The Matrix 
 (1999) og narrativiteten i Lola Rennt (1999) er funderet i computerspillet.-
dc.languagedan-
dc.publisherSMID - Society of Media researchers In Denmark-
dc.sourceMedieKultur : Journal of Media and Communication Research-
dc.titleSpillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi-
Appears in Collections:Social Sciences

Files in This Item:
There are no files associated with this item.


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.