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DC FieldValueLanguage
dc.creatorGuillermo Yáñez-
dc.date2007-
dc.date.accessioned2013-06-01T09:27:48Z-
dc.date.available2013-06-01T09:27:48Z-
dc.date.issued2013-06-01-
dc.identifierhttp://www.psikeba.com.ar/articulos/GY_problema_estetico_de_la_imagen_digital.htm#_ftnref8-
dc.identifierhttp://www.doaj.org/doaj?func=openurl&genre=article&issn=1850339X&date=2007&volume=0006&issue=&spage=-
dc.identifier.urihttp://koha.mediu.edu.my:8181/jspui/handle/123456789/7825-
dc.descriptionLa imagen digital, en cuanto simulación, es la instalación en el dispositivo-ciberespacio de un sujeto moderno suspendido en su condición de sujeto de experiencia como respuesta a lo Real que se encuentra en la lectura que hace Žižek de Lacan1. El proyecto de sujeto en el dispositivo-ciberespacio es el de un sujeto postmoderno en el sentido que hace Jameson de él: un sujeto que se enfrenta a la superficie carente "de profundidad, un nuevo tipo de superficialidad en el sentido más literal, quizás el supremo rasgo formal de todas las postmodernidades."2 El proyecto es lograr desarticular el mundo en un nuevo orden codificado de manera abstracta y manipulable, un mundo en donde la referencia de la representación siempre coincide consigo misma, con su sustento informático. La superficie postmoderna no es pura superficialidad, es la circularidad que se vuelve una y otra vez sobre su misma constitución: un contenido que no puede restituirse sino fuera del tiempo fenoménico, en un tiempo en donde lo real se actualiza en un presente a-histórico: un tiempo que refiere a todos los puntos nodales de la Red y a ninguno. La velocidad de esta disposición en la cual no hay distancias, sólo acceso nodales a la información, alcanza el punto en el cual no es posible concebirse a la velocidad como tal; se alcanzó "la barrera del TEMPO histórico", en consecuencia no queda más que permanecer suspendido en el olvido y la falta.-
dc.publisherPsikeba : Revista de Psicoanalisis y Estudios Culturales-
dc.sourcePsikeba : Revista de Psicoanalisis y Estudios Culturales-
dc.subjectimagen digital-
dc.subjectciberespacio-
dc.subjectestética-
dc.subjectmodernidad-
dc.subjecttecnociencia-
dc.subjectexperiencia sensible-
dc.subjectinfografía-
dc.subjectLacan-
dc.subjectZizek-
dc.subjectBaudrillard-
dc.subjectVirilio-
dc.subjectGubern-
dc.titleLa suspensión del sujeto moderno como motor del simulacro; el problema estético de la imagen digital-
Appears in Collections:Arts and Architecture

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