أعرض تسجيلة المادة بشكل مبسط

dc.creator Bo Kampmann Walther
dc.date 2003
dc.date.accessioned 2013-05-30T13:39:03Z
dc.date.available 2013-05-30T13:39:03Z
dc.date.issued 2013-05-30
dc.identifier http://ojs.statsbiblioteket.dk/index.php/mediekultur/article/view/1232
dc.identifier http://www.doaj.org/doaj?func=openurl&genre=article&issn=19019726&date=2003&volume=19&issue=36&spage=
dc.identifier.uri http://koha.mediu.edu.my:8181/jspui/handle/123456789/5864
dc.description Artiklen præsenterer en lucidografi, en lære om film og spil baseret på 
 cinematografi (læren om film) og ludologi (læren om spil). Med denne 
 lucidografi sammenligner forfatteren computerspil og film, og opstiller 
 en systematik for spil-elementer i film (sceneopbygning, special effects 
 m.m.) og film-elementer i spil (montage, trailer, cut-scenes, m.m.). Vi 
 lever i ludologiens tidsalder, påstår forfatteren, og filmmediets leg med 
 tid i film som Memento (2000), Mulholland Drive (2001) og Sliding Doors 
 (1998) er inspireret af computerspillet, ligesom æstetikken i The Matrix 
 (1999) og narrativiteten i Lola Rennt (1999) er funderet i computerspillet.
dc.language dan
dc.publisher SMID - Society of Media researchers In Denmark
dc.source MedieKultur : Journal of Media and Communication Research
dc.title Spillet i filmen - filmen i spillet: På sporet af en lucidografi


الملفات في هذه المادة

الملفات الحجم الصيغة عرض

لا توجد أي ملفات مرتبطة بهذه المادة.

هذه المادة تبدو في المجموعات التالية:

أعرض تسجيلة المادة بشكل مبسط