أعرض تسجيلة المادة بشكل مبسط

dc.creator Betke, Margrit
dc.creator Rivest, Ronald L.
dc.creator Singh, Mona
dc.date 2004-10-08T20:35:47Z
dc.date 2004-10-08T20:35:47Z
dc.date 1994-03-01
dc.date.accessioned 2013-10-09T02:46:11Z
dc.date.available 2013-10-09T02:46:11Z
dc.date.issued 2013-10-09
dc.identifier AIM-1474
dc.identifier http://hdl.handle.net/1721.1/6627
dc.identifier.uri http://koha.mediu.edu.my:8181/xmlui/handle/1721
dc.description We introduce a new learning problem: learning a graph by piecemeal search, in which the learner must return every so often to its starting point (for refueling, say). We present two linear-time piecemeal-search algorithms for learning city-block graphs: grid graphs with rectangular obstacles.
dc.format 195855 bytes
dc.format 691585 bytes
dc.format application/octet-stream
dc.format application/pdf
dc.language en_US
dc.relation AIM-1474
dc.title Piecemeal Learning of an Unknown Environment


الملفات في هذه المادة

الملفات الحجم الصيغة عرض

لا توجد أي ملفات مرتبطة بهذه المادة.

هذه المادة تبدو في المجموعات التالية:

أعرض تسجيلة المادة بشكل مبسط